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撲克暖身運動
玩法:排形狀、圖案。撲克牌每張形狀大小都一樣,可鼓勵學生排列組合,排出各種形狀和圖案,如長方形、扇形、圓形等;正面、反面皆可運用,若以正面排列,還可以有顏色(紅、黑)的變化,以及撲克臉圖案的變化與搭配。洗牌、理牌、發牌的練習,這是玩牌初步,讓學生熟悉撲克牌,透過觸摸和練習,增進手指與小肌肉的靈巧。


誰是同一國的?
玩法:請學生把「不同國」的撲克牌分開成若干國。例如:以顏色分,分成紅黑二國;或是有人頭和沒人頭的分開…只要學生能說成理由,教師都給予讚許、接納。


撲克撲克數一數
玩法:a.這張牌有幾個紅桃(黑桃、黑花、鑽石)?
   b.這裡有幾張牌,數數看?
C照著牌上的數字寫寫看(利用牌上的數字教學)


撲克比一比
玩法:a.每人分一樣多的撲克牌。
   b.每人一次拿一張,比比看,誰的點數大誰就嬴。
   c.最後看誰的張數多,誰就是贏家。
注意事項:必須先說清楚,J是11點,Q是12點,K是13點,A可算是1點也可算是14點。遊戲前先約定清楚,也可視學生程度,把J、Q、K先抽掉,玩10以內的比大小。


猜猜看
玩法:教師手握撲克牌一疊,一次拿一張,快速閃示,讓學生猜:什麼花色的牌?點數是多少?統計看誰猜對的最多!


撲克變魔術
玩法:這遊戲小朋友認得每一張牌的花色和點數,就可以玩了。教師拿三、四張牌放在桌上(蓋著),再拿其中一張讓學生看清楚了又放回去(仍蓋著)。然後,教師快速地移動掉換這幾張撲克牌的位置,再讓學生猜猜,剛才那張牌在那兒?看看誰猜得最準?


十點半
遊戲方法:可根據學生程度有不同的玩法。玩本遊戲時,J、Q、K都代
表「半」O1/2,剛開始玩十點半時,可先把代表「半」的撲克牌取走,玩10點、8點皆可。點數「爆了」就輸,學生可輪流當莊家,負責發牌、補牌、理牌的工作。

牌七
每一花色按照七開始排列,沒有的話就要蓋牌,最後誰蓋的牌點數最大者為輸家。

參考資料 網路
電子館

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    黃瓊義 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()